このところ、いくつか「ツール」を作っています。
こんなのとか
「iPhoneアプリサーチ to HTMLコード」を作成しました。ブログなどでアプリの紹介をするためのHTMLコードを取得
こんなのとか
「はてなブログカード」のiframeなしを作りました。リンクになるのと、WordPressのエディタでも使えるのが良いところかと
はてなブログの読者数の数字を、独自の「読者になる」ボタンに表示させる方法
昨日も、ちょっと思いつきで、ちょっとしたものを作りました。まあ、どれもそこまですごいものではないですが、思ったこと、感じたことなどがあるので、それらを書いてみようと思います。
このところ「ツール(ウェブアプリ)」を作って思ったこと
効率が変わる
似たようなサービスはあるので、そこまで変わらないですが、自分が使いたいようなツールでないと、ちょっと修正しなくてはならなかったりして、そこで手間がかかったりします。
それを、自分が使うように変えたもの・ツールにしてしまえば、少しですが、効率が変わりますね。
少しの違いの積み重ね
そして、こういった少しの違いの積み重ねが、最終的には、大きなことになっていく。
そういうのはあります。
時短などは、とくにそうですね。
ちょっとした時短術をたくさん集めてやってみると、年間にすると大きかったりします。
まあ、一番効果が大きいのは、不要なことをやめることではありますが、その次ぐらいに、こういう小さな積み重ねが来るだろうと思います。
ブログを毎日書きながら、仕事をしながらは、結構大変
そして、始める前からわかっていたことですが、仕事もして、ブログも毎日書いて、その上で、何かを作るというのは、時間的に結構大変です。
だから、どれかがおろそかになるだろうというのはありますね。
この3つ(仕事、ブログ、作成)だと、重要度から考えると、ブログの更新頻度は下がるでしょう。
でも、やりたかったので、やってみています。今も、他のものを作っていたりします。
プログラマーは、自分のアプリなどを作ったら良いと思う
わたしは、プログラマーでも、デザイナーでもないので、とくに思うのは、プログラマーは、腕があって能力があるのですから、自分のアプリをどんどん作ってみると良いのではと思います。
まあ、仕事に加えて、さらに家でもプログラムとなると、よほどやりたいことでないとできないのかもしれませんが。
ブログ以外のことをやりたかった
なぜ、こんなことをやってみたのかというと、効率的にするためという以外では、ブログ以外のことをやりたかったからです。
ブログは、どうしても、人のものを紹介するとか、レビューや記録、ログ的になりがちです。
何かを生み出しているわけではなかったりします。
評論家的になるというか、料理など自分で創作したものとかでないと、どうもレビューがブログの中心になりがちなところがありますよね。
それはそれでありですけれど、そればかりしていると、飽きてきますし、自分が作るとどうなるかを知りたいというのはあります。
一口にブロガーと言ってもいろいろあるのですが、レビューだけしていると、「評論家」であって、創造はしていないというのを感じるところがありました。
ゼルダの伝説をプレーして、「作ること」が面白そうと思った
こう言ったことは、以前から思っていたのですが、とくに強く思ったのは、「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」をプレーしてからですね。
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドをクリアしての感想など。自由な「冒険」を自由に楽しめるゲーム - ビジョンミッション成長ブログ
ゲームとしてとても面白かったのですが、これは、ゼルダを作った人たちは、もっと楽しいだろうなと思ったんですよね。
クリエイターの楽しみは、プレーヤーなどとは違う楽しみや苦しみがありますよね。
それは、やはり「評論家」では味わえないことだと思います。なので、何かを作りたいなと考えて、「ツール」を作ってみようかと思ってやってみたんですね。
作る楽しさを感じられて良かったです。やはり違いますね。「ゼロ」から作ると大変ですが、楽しいです。クリエイターの楽しさを少しは感じられて、良かったです。
まあ、ドラクエ11は、プレーヤーとして楽しむつもりですが(笑)。
作ることの楽しさ
ブログは、自分の考えや経験を書き出すということで、それはそれで、表現なのでしょうけれど、そこまでクリエティブではないというか、情報や知識としての価値はあるのでしょうけれど、大きくないところもありますよね。
「二次情報的」というのか。
そういうのとは違って、何かを作れば、それは、似たようなものがあっても、0から1というか、それなりに大変ですが、新しいものが生まれる。これまでになかったものを作れるところがあります。
厳密ではないですけれど、ブログは「消費」的なところがあるのですが、そういうのとは違う感じがありますね。
日曜大工でも、日曜プログラミングでも料理でも、なんでも良いのだろうと思いますが、何か作ってみると、楽しいというのが、改めてわかりました。
で、それが、もし他の人の役にも立つなら、より良いでしょう。(まあ、今回のわたしの場合は、自分が必要でないとあまり作る気にならないので、自分のための「ツール」を作っているわけですが。)
ということで、ブログでログを取ったりレビューするのもいいけれど、何かを作るのも楽しい、というのを、改めて感じたというのが、今回はありましたね。
で、まだ作りたいことがあるので、時間のあるときに、作っていこうと思っています。
まあ、その前に、ドラクエ11かもw
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